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【ジョジョ*】ボス(キンクリ&エピタフ)が全スタンドから順番に攻撃を受けたとして一番キツいと感じる攻撃はなんだと思う?

コメント一覧

    • 1. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 14:15
    • 時間を10秒そこら吹っ飛ばしたとして関係ないほどの持続範囲攻撃
      つまりプッチへの決め手になった純酸素攻めだな。MIHの早送りですら対処できないレベルだし

    • 2. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 14:19
    • 実際、メタリカの攻撃はあと一歩だったよな
      鉄分のネタバレがなければ、なにをされてるかもわからず死ぬ

    • 3. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 14:20
    • 数で押し通せばいいんや
      ハーヴェストのアルコール攻撃で

    • 4. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 14:31
    • 精神攻撃系は時飛ばしで何とかなるのかな?錠前は効果なしとしてもシビルウォーとかはハマってしまうような気がするけど。

    • 5. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 14:32
    • キンクリはどちらかというと「攻撃されないためのスタンド」だから、このお題はちょっと難しい
      ボスは面と向かって戦わないだろうから想像しづらいというか
      スタンドバトルは、ほかのバトル漫画とくらべて条件付けが難しいと思う

      俺はマジシャンズレッドで火の海に沈めてしまうのが意外と効くと思う
      あとはパープルヘイズとか
      単純に見えて意外と逃れられないんじゃないかな

    • 6. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 14:36
    • 物量と継続時間がポイントかな?
      大量に能力以上の時間を包囲殲滅されたらそりゃ終わるわ

    • 7. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 14:38
    • 時飛ばし中に周りに干渉できないこと考えると、1番ではないけどハイエロファントの結界苦戦しそう
      というかハイエロファントの結界が強すぎる

    • 8. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 14:47
    • オアシス相手だとエピタフの予知時間で効果範囲が分かったとしてもセッコの移動速度の前に逃げ切れる気がしない
      何より近づいて攻撃できないのが痛い

    • 9. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 14:53
    • 時止めは時間吹っ飛ばすと時間停止後に出来るから勝てそう

      キラークイーンの追尾爆弾とかはキツそう

      ボヘミアンとかは物語に引き込まれるのか?という点を除けばむっちゃ有効そう?

    • 10. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 14:54
    • ベホミアン・ラブソディーに一票

    • 11. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 14:54
    • 回避と反撃をさせないには持続時間と射程距離が必要
      ドゥービーワゥはどう?ガン逃げされたら詰むはず

    • 12. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 14:57
    • ドゥービー・ワゥは先が読めてもどうしようもないな
      時飛ばしにしたって十数秒は逃れられても、ずーっと呼吸しないわけにもいかないし
      自分の射程範囲内に相手が視認できなきゃ、完全に詰みだね

    • 13. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 15:01
    • ドゥービー・ワゥは接触しなきゃいけないからなぁ

    • 14. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 15:08
    • ペット・ショップが上空から延々と氷攻撃したらなかなかキツそう。
      車も貫いてたから建物に隠れても建物壊される。
      十数秒飛ばしても延々と攻撃が来る。
      相手は上空だからキング・クリムゾンで反撃しづらい。

    • 15. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 15:10
    • チープトリック

      時を飛ばしても背中に付いてる

    • 16. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 15:24
    • バッドカンパニーで全弾うち尽くせなんてのでもいけそう

    • 17. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 15:48
    • わかってても対処不可能といえばタスクだな

    • 18. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 15:49
    • イエローテンパランス
      致命傷にはならなくても、イエパンがくっついた部位は切除するしかないから障害は残る

    • 19. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 15:54
    • 最近のスタンドだとオゾンベイビーとかえげつないと思う

    • 20. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 15:55
    • 鉄塔とかチープ・トリックみたいなトラップ系を思いついたけど、慎重なディアボロはそもそもトラップ踏まなさそうだな

    • 21. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 15:59
    • 本体が遠くにいる状態ならゲブ神はてこずるかもね
      スタンドの拳のダメージ通りにくいだろうし、ンドゥールなら聴力でボスの位置を把握できそう

    • 22. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 16:04
    • ※19
      確かにオゾンベイビーの射程100mだからノーダメで切り抜けるのは無理だな
      倒せても内臓ズタズタになりそう

    • 23. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 16:12
    • アイアムアロック、ドゥービー・ワゥ、ビタミンC、ブルー・ハワイ、オゾン・ベイビーとかキンクリキラー多いなジョジョリオン

    • 24. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 16:37
    • サーフィスとかクラフトワークでその場に「固定」されて顔バレされること。

    • 25. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 16:42
    • しっかし改めて考えても完成されてるな予知→時飛ばしの連携

    • 26. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 16:53
    • ヘブンズドアーによる攻撃、露伴が考え付く限りの

    • 27. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 17:17
    • 時飛ばしても逃れきれない攻撃はものすごい恐怖だと思う
      ボスの性格的にチープ・トリックなんかくっつけたら発狂しそう

    • 28. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 17:23
    • 範囲と持続、あとは射程?
      スタンドで直接攻撃するよりもタンクローリー突っこませるとか旅客機を落とすとかして
      大規模な火災や爆発を引き起こしたほうが確実そう。
      そういうことができる能力でかつそういう手段をとるのにためらいが無さそうなデーボ、グレーフライに一票。

    • 29. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 17:24
    • オゾンベイビーは時飛ばしながら走って射程から出ればいい
      100mを時飛ばしの十数秒間で走らないといけないがな

    • 30. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 17:28
    • ミラグロマンの大富豪攻撃を受けたボスの反応は見てみたい
      と思ったが部下に破壊させて終わりかな

    • 31. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 17:49
    • ※29
      これ

      よく天敵と言われてるパープルヘイズやグレイフルデット、メタリカは
      キンクリなら簡単に射程外に逃げられるのに
      挙げる人多すぎ

      原作でも時飛ばしの間は
      事前に受けたカミソリ生成のためのメタリカの磁力操作すら
      一時的に無効化して動いてる

    • 32. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 18:24
    • ゲブ神とかアクアネックレスとか遠距離かつ物理無効なタイプには苦戦すると思う。あとはシアハとかブラックサバスとか自動操縦もやっかいかな。ただ負けるとは思わんけど。

    • 33. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 18:25
    • (別にキンクリじゃなくても死ぬのばっかやな…)

    • 34. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 18:25
    • 近接タイプの攻撃はほぼ通じないやろね。
      リゾットは最初からディアボロ状態なら余裕だろう。

    • 35. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 18:55
    • キンクリ関係ないやつばっかやん
      ただディアボロ嫌いなだけやろこいつら

    • 36. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 19:18
    • ノトーリアス・BIG。
      いくら先読みしても、自動追跡だから逃げらんないし!
      攻撃しても倒せないし!

    • 37. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 19:22
    • ラバーズに肉の芽持ち込まれたら対処のしようがないだろ

    • 38. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 19:27
    • キンクリは防御特化で攻撃手段は物理だから物理無効の射程長い奴なら拮抗状態には出来そう
      キンクリに勝てるビジョンは見えないけど
      真面目に勝つならGERみたいにキンクリ発動させる時間が無いくらいの速さで攻撃出来るスタンドになるのかな

    • 39. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 19:28
    • ※36
      本体は既に死んでるから正体バレを気にして倒す必要はないし、
      本編みたいに空の上の密室でもなければキングクリムゾンで距離を取ってじっとしてれば他の対象に移っていくから割とどうにでもなると思う

    • 40. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 19:49
    • つまり凄く強くて正体のバレにくい近距離型だもんな

    • 41. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 21:10
    • アンダーワールドの結果が決まってる過去の再現ってキングクリムゾン使って回避できるの?
      実際に過去が襲ってくる意味では面白いと思うけど。

    • 42. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 21:29
    • ※31
      そういうのが挙げられるのはどっちかがトドメ刺す前提だしな

    • 43. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 22:51
    • >>1
      純粋酸素は加速してるからこそ効き目があるんだぞ

    • 44. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 23:12
    • アクセル・ROのシビルウォーだろう
      捨て去った過去が襲いかかるなんてボスにとってはこれ以上無い悪夢だ

    • 45. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 23:23
    • ミラグロマン

    • 46. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 23:29
    • リゾット戦と同じシチュエーションで始めるならジェイルハウスロック
      ミューミュー「私はお前に…近づかない」
      後はほっとけば破滅に一直線

    • 47. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 23:39
    • ※46
      ボスにかかったとしてドッピオにも効くのかが問題だな

    • 48. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 23:53
    • ラバーズやね。
      ラバーズの能力がバレてようがバレていまいが、ボスにはどうしようもない。
      近距離から戦いスタートでもダンは全力で逃げるだけで勝ちが見える。
      未来が読めてもスタンドが視認できないなら対処できない。

    • 49. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月21日 23:57
    • ※48
      全力で逃げるって時飛ばしされていきなり体が移動したらまともに走れんやろ
      とっ捕まえたら体鎖で固めて人里はなれた所に首だけ出して埋めて
      後は飛行機で海外に逃げれば射程距離外でスタンド無効化&ダンは勝手に死亡や

    • 50. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 00:15
    • まともに走れんっていっても時飛ばし連続で出来ないし、1回くらいじゃそこまで逃げる距離に影響でないような
      それに転んだり捕まえようとした衝撃でボスがショック死するかもしれん

    • 51. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 00:30
    • ラバーズなら面とむかってタイマンしたらガード手段の無いダンがなにも知らないボスにハラぶち抜かれて終了だろ
      ボスは痛みでショック死か、死ぬ程じゃないか、ダン即死で痛み感じる前に能力解除かだな
      逃げるってスタンドの助けが無いダンの方が不利過ぎるわ

    • 52. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 00:30
    • エピタフによる予知は主観による情報だから見えなかったり幻覚を看破できないのが痛いな
      というかヘビー・ウェザーのサブリミナルを予知で見てしまったらその時点でカタツムリ化が起こるのか?
      地味に過去改変起きそうなんだけどどうなんだろう

    • 53. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 00:31
    • 人里離れたところって、肉の芽で脳を食い破るのに10分程度だよ。どうにもならんよ。てかダンがめっちゃ強い。ダンは時を飛ばされいる間、(走ってても)体力は使わないけど、ボスは能力を使って体力使ってるからね。追いつけないよ。

    • 54. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 00:34
    • ※53
      複数人に追われても普通に逃げ切ってるのに逃げ切れるて
      その体力の考察が完全な的外れかボスの体力がヤベーかだな

    • 55. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 00:36
    • ※53
      肉の芽ありなのか?
      まあ肉の芽が無いと攻撃力皆無だからあるにしなきゃ勝ち目以前の話だけど

    • 56. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 00:40
    • >>ダンは時を飛ばされいる間、(走ってても)体力は使わないけど、ボスは能力を使って体力使ってるからね。

      キンクリにまた新たな疑問が一つ生まれてしまった

    • 57. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 00:43
    • ※53
      いや時飛ばし中もダンは体力消耗すると思う、本人にその自覚がないだけで
      ただ予知で攻撃したら自分もダメージを食らうと知ってどう行動するかが問題
      要は反射ダメージを食らっている瞬間をタイミングよく飛ばせれば倒せそうだけど、ダメージがどれくらいの時間で伝わるのか分からんから何とも言えん

    • 58. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 00:43
    • 無しだとキツいけど、原作での基本戦法なので認めて欲しいw

    • 59. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 00:45
    • 何秒か先が読めても、ケニーGの迷宮からは出られないんじゃないかな
      すぐに勝てもしないけど、ケニーGがあきらめなきゃ兵糧攻めで餓死が期待できる

    • 60. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 00:45
    • とはいってもエピタフで見た未来をキンクリの時飛ばしで消し飛ばすことができる(とボスは言っている)から肉の芽攻撃とかの単発技は多分効かないのでは。

      「肉の芽が脳を食い破る」時間を消し飛ばしたとき、すでに脳内に植え付けられている肉の芽がどうなるかはわからんけど。

    • 61. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 00:50
    • ダービー弟とオセロゲームしたらお互い読みあって1手も指せない千日戦争かな

    • 62. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 00:51
    • ※58
      お題が全スタンドから攻撃を受けたらだから
      肉の芽はラバーズの攻撃じゃないから除外じゃね
      マンミラやピストルズみたく能力発動に必要とかそういうもんでもないし

    • 63. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 00:52
    • 予知で見た映像↓
      キンクリがダンを攻撃、ダンは倒れるがほぼ同時にボスも倒れる。
      ボスには外傷は見えない。何が起こったのかボスには分からないので
      「何かわからんが喰らえっ!」と時を飛ばしてそのあたりを回避。
      つまり、ダンが攻撃を受けているところも飛んでいるので、ダンは無傷。

    • 64. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 00:56
    • シンプルにザ・ワールドには勝てんと思う。これはあくまでオレの意見だが、エピタフで未来予知した時にいきなり自分がやられるビジョンが出ると思ってる。なので、これはどういうことだってなってるうちにやられちまうと思ってる。

    • 65. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 00:57
    • ※63
      ダンはまず自分の能力を解説するだろうから(そうしなきゃ何も知らない相手に殺される)種は即バレると思う

    • 66. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 00:57
    • 肉の芽を除かれたら、遠距離スタートでしかダンは勝てないね。
      一応時間をかければ脳血管を切断して勝てるけど、接近スタートの場合はダンが捕まったら49が言ってるみたいに拘束されて射程外に逃げられる。

    • 67. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 00:59
    • ※64
      その自分がやられるビジョンの時間を吹っ飛ばせるからキンクリは強いのであって

    • 68. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 01:02
    • ※64
      やられる瞬間を時飛ばし、背後に回って腹パン、吸血鬼だから即死しないという展開になるんだろうか

    • 69. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 01:03
    • ※66
      ダンの反射は肉の芽なしでも出来るから優しく拘束するの難しくね?

    • 70. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 01:09
    • 拘束された時、ダンが舌を噛み切ったとするよ。
      その瞬間を飛ばしたら、時が飛ぶのが戻ったときダンの舌は切れたままなの?
      それとも繋がってるの?

    • 71. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 01:14
    • ※70
      千切れてないと*いしのなかにいる*状態になるから切れたままだと思う

    • 72. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 01:25
    • 太陽(サン)は予知・時間飛ばしのアドバンテージほぼ無さそうだな

    • 73. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 01:35
    • 太陽(サン)も範囲攻撃でダメージは与えられそうだけど、あれは砂漠でこそ強い能力だからなあ。有利に持っていくにはかなり頭を使いそう。

    • 74. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 01:45
    • >>54
      確かにボスは複数人から走って逃げてるもんね。
      でもスタプラが一息入れないと再び時を止められないように、体力は消費してるはずなんだよね。やはり時を飛ばしてる最中でも、他の走ってる面々も体力は消費するけど、ボスも時飛ばしで疲れるから結局一方が追いついたりということにはならないんだね。

    • 75. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 02:48
    • ※72
      サンは範囲攻撃だが、本体自身もその範囲に入ってしまうのが大欠点
      たぶんボスにすぐ見つかって殺されるだろう

    • 76. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 04:15
    • トドメはさせないだろうけど、
      時速60kmで、逃げ切ってもテレポートして延々追って来る
      ハイウェイスターとかは「キツい」んじゃあないかな。

      最低でも町ひとつ分どこまでも追ってくるから100m逃げたら射程範囲外とかないし
      Act3が足ひとつしか止められなかったから群体だろうし

    • 77. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 08:07
    • 倒せるか、逃げられるか、じゃなくてキツいかだからなぁ
      射程外に逃げられたりしても消耗させられるなら挙げてもおかしくはない

    • 78. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 15:27
    • ヘビ・ウェザーは結構きついだろうなぁ

      サブリミナルの理屈でいえばエピタフで虹を見てもアウトだろうからな。

    • 79. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 20:25
    • 時飛ばしは攻撃の軌道が見えるから全力疾走で逃げるのはできるけど飛び道具が使えないから全力疾走で逃げる相手を追うのは無理
      エピタフは前髪に映像を投射する能力なのでこちらも全力疾走中には使えないぞ

    • 80. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 20:27
    • ※63
      その状況ならダンは倒れてるぞ
      時が飛んで無傷なのはディアボロだけ

    • 81. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 21:08
    • キンクリが殴る瞬間をキンクリ自身で消してるんだから、当然当たらないと
      思うのだが。。。時を消し去っている間はキンクリも相手に干渉できないでしょ。
      尤もボスがダンを攻撃したくないのであれば、そんな未来がエピタフで見えるはずも無いが。矛盾だよな。

    • 82. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 21:34
    • ゴールドエクスペリエンスの能力
      鋭い痛みをゆっくり味わえ

    • 83. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 21:36
    • ハイウェイスター
      常に60kmの速さで移動しないといけない

    • 84. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 21:50
    • 遠距離スタンドなら基本有利なのは当然なのよなぁ。
      近距離でも遠距離でもディアボロを苦戦させられそうなのはホント少ないよな。

    • 85. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 22:25
    • ※81
      時を消し去っている間はボスはダンに干渉できない
      したがってダンがキンクリに殴られて例えば腹に穴が開く運命だった場合、ボスは時飛ばし中にダンの腹に穴があくのを止めることはできない
      たとえボスが途中で戦闘を継続する気をなくした攻撃しなかったとしても勝手にダンの腹に穴が開く

    • 86. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 22:28
    • ※84
      それこそオゾンベイビーじゃね?倒す前提で戦うとかなりキツイ
      遠距離だと倒せないでダメージだけ負う、近距離で戦ったら倒せたとしても良くて重症悪けりゃ死亡

    • 87. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 22:45
    • >>85
      消し去られた時間の中で対応(すり抜け)できるのがキンクリだけってのが能力でしょ。キンクリ以外は消し去られた時間の中で対応できないから、仮に承太郎がダンの腹をぶち抜いたとして、その瞬間をキンクリが飛ばしてもダンの腹が空くことを避けられないけど、ダンを攻撃してるのがキンクリならダンの腹は無傷。

    • 88. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月22日 22:56
    • ※87
      違う
      干渉できないってのは時を飛ばさない場合にキンクリの行動によって引き起こされる現象も含むんだよ
      だからスティッキーは時が飛ばされなければそこにいるはずのキンクリを攻撃してるわけ

    • 89. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月23日 00:54
    • >>88
      わかったよ、理解できた。
      ダンの腹に穴が開くのが止められないというのがポイントだね。

      >したがってダンがキンクリに殴られて例えば腹に穴が開く運命だった場合、ボスは時飛ばし中にダンの腹に穴があくのを止めることはできない

      こっちは「ダンがキンクリに殴られて腹に穴が開く運命」というのがそもそも無いという考えだよ。時飛ばしはエピタフで見た未来を改変する能力なのだから、キンクリの行動の変化でダンの腹の運命も変わると思ってるよ。

    • 90. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月23日 04:17
    • 念写→拡散で発狂しないかな…

    • 91. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月23日 08:15
    • ※89
      ミスタが銃を撃つ行動で考えるとわかりやすい
      ボスが右に避ける
      ミスタがそれめがけて銃を撃つそれを時飛ばししてボスが左に避けてもミスタが右に銃を撃つ行動は変えられない

    • 92. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月23日 08:30
    • >>91
      そこは分かるんよ。
      時飛ばし中にすり抜けられるボスが相手に直接干渉する部分を飛ばしてるから、今回良く分からない話になってる。

    • 93. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月23日 12:31
    • ディアボロが干渉できないのは時飛ばし中に行う新しい行動だけ
      時を飛ばさなかった場合にディアボロ以外に発生する体に穴があくとか腕がもげるとか串刺しにされるといった現象はたとえディアボロがやるはずだったことであってもエピタフに映ってさえいれば必ず起こる

    • 94. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月23日 17:36
    • アクアネックレスで水分補給を妨げる

    • 95. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月25日 09:10
    • 時を消し飛ばそうが関係なく連続して襲ってくるスタンドやろなハーヴェストとか総員出動させれば

    • 96. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月25日 09:13
    • 血の滴をやればスピードの速いスタンドは大体対処できそう

    • 97. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月25日 12:13
    • ありゃ時を飛ばされた直後にディアボロがどこにいるか読めてないと何の意味もないぞ
      戦い慣れしたポルナレフならではの凄み

    • 98. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月26日 10:02
    • ※97
      突然全く関係ない凄み出てきて草

    • 99. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年11月29日 17:31
    • ボスに不利な条件でスタートが多すぎんだろ。用心深くて過程を消してきた男に追尾型とか触れたらとかありえんぞ。
      近接なら時止めかマジレッドみたいな焦土作戦と遠距離も出来るやつだけでしょ勝てるの

    • 100. 名無しのジョジョ好き
    • 2018年12月03日 11:13
    • でも5部の1週間の間でも掃除のおばちゃんに正体を見られそうになったり占い師に正体見破られそうになったり部下に裏切りのきっかけを与えたりチンピラに絡まれたり裏切り者と戦闘になったり人質にされたり

      むしろこれ力技で打開してるだけで用心深くないんじゃね

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