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【ジョジョ】ディアボロvsセッコ、どんな展開になると思う?

1名無しのジョジョ好き 2019年06月02日 09:10

まあ所詮三下だしちょっと攻撃したら「これがキング・クリムゾンの能力!」で負けるでしょ




2名無しのジョジョ好き 2019年06月02日 09:20

エピタフで引き摺りこもうとするタイミング読んでボコるだけ




3名無しのジョジョ好き 2019年06月02日 09:27

あいつらだけは使いたくないと言うくらいなんだからセッコの能力把握済みじゃない?
知らなくてもパワーでごり押すタイプのセッコと未来予知時間飛ばし持ちで慎重なディアボロは相性が悪いから勝負にならないと思うな




4名無しのジョジョ好き 2019年06月02日 09:33

能力を知らない条件なら
不意討ちで引きずり込んだらワンチャンあるか
不意討ちで相手を引きずり込んで即座に撤退、能力解除で窒息戦法とか?




5名無しのジョジョ好き 2019年06月02日 09:37

キング・クリムゾンの時飛ばし中、ディアボロは物体をすり抜けるし地面に引きずりこまれても容易に脱出できそう
地面から襲ってくると予測できるならそのタイミングでカウンター仕掛けるのも容易なわけだし




7名無しのジョジョ好き 2019年06月02日 10:27

セッコが圧倒的に不利だと思う
ゆっくり地面に沈めてボスの動きを封じながら
複数回の攻撃を仕掛けられる状況を作れればまあ




8名無しのジョジョ好き 2019年06月02日 10:52

キンクリ相手にタイマン、しかも近距離では相当厳しい。
格闘性能では勝てるかもしれないけど、そもそも攻撃が無意味になりそう。
チョコラータがいるなら無差別範囲攻撃はキンクリの天敵だし、勝てる。




10名無しのジョジョ好き 2019年06月02日 11:48

相性的にオアシスでは完封されかねんな
自慢のヒットアンドウェイも場所や飛び出すタイミングが読まれたら良さが活かせない




11名無しのジョジョ好き 2019年06月02日 11:52

ある程度セッコのスタンドを把握してるボス相手じゃ勝負にならないと思う
セッコがキンクリの能力を知ったらどう対策しようとするかは興味あるな




12名無しのジョジョ好き 2019年06月02日 13:05

つくづく思うけど時間操作系ってスタンド自体がパワー系じゃないとほぼ意味ないよな リンゴォとかも銃が普通に有効な割りかしリアル志向の世界観の7部だから活躍してたけどそれ以前の部だったら圧倒的にパワー不足だろうし




13名無しのジョジョ好き 2019年06月02日 13:09

オアシスでドロ化している地面の中でボスは歩いて移動できるのかな?ドロになっているのに堅いんだよね?特に時を飛ばしている最中にドロ化した地面で移動するとどんな挙動になるのか気になるね。




14名無しのジョジョ好き 2019年06月02日 13:24

ブチャラティがやってるけど爆音で聴覚殺せば対策取れてしまうからな
とっくの昔に能力把握してるボスなら対策案位練ってるだろう
っていうかだからこそドッピオにお前が二人を仕切れって言ったんだろうし




16名無しのジョジョ好き 2019年06月02日 16:41

セッコの純粋な身体能力はかなり高いけど時飛ばし相手には厳しいんじゃないかな
暗殺ならいけるか?




19名無しのジョジョ好き 2019年06月03日 08:00

さすがにセッコではきついだろう、地面に潜るっていう戦法が完全に殺される
逆に言うとゾンビブチャとかボスクラスのチートキャラじゃないとセッコはきついってことでもあるが・・・




20名無しのジョジョ好き 2019年06月03日 09:16

戦法1:広範囲を溶かして地面に沈め、溶けるまで隠れてる
戦法2:見えない死角から殴って溶かして逃げるヒット&アウェー
戦法3:建物を崩して下敷きにする

安全で可能性が高いのは1かな




21名無しのジョジョ好き 2019年06月03日 10:15

康一君なら色んな音のトラップ仕掛けてからかい放題だな
シアハみたいにぐるぐる遊ばされそう




26名無しのジョジョ好き 2019年06月03日 19:16

地中に沈めた後に能力解除したら固まらないの?




27名無しのジョジョ好き 2019年06月03日 21:30

脚が埋まった状態になれば、ボスは脱出不可能になるんじゃないの?
時を飛ばしても移動できないでしょ。
気になるのが、時飛ばしの「時飛ばし開始時にボスが触れてたものは時が飛んだときもついていける説」。これからあるからボスは時を飛ばしても全裸にならなくて済むし、地面に落下していかなくて済む。
堅くてドロドロの地面に埋まった状態で時を飛ばしても、堅い地面もボスと一緒についてくるからボスは移動できない。

セッコがあまりに不利だからセッコ向けの擁護をしてみる。




28名無しのジョジョ好き 2019年06月03日 23:50

※27
すり抜けられなくてもキンクリもそのへんのコンクリ位軽くぶち抜くパワーはあるだろうから脱出は容易いと思う
っていうか足がハマったミスタも簡単に脱出してるし




29名無しのジョジョ好き 2019年06月04日 01:24

ダメかーw
基本的に地上に出た瞬間を予知されてやられるセッコとしては、地中から決着をつけるしかないわけで。でもキンクリが時を飛ばして場所を移動してしまうと地中からはボスの位置が分からなくなってしまうので基本勝てないんだよね。




30名無しのジョジョ好き 2019年06月04日 01:36

セッコからしたら数秒後に攻撃するって状況で時飛ばしされたら安全な地中にまだいたはずなのに突然何故かボスの前で無防備晒してる状況になってるわけだからな
っていうか下手したらキンクリを最大時間使われたら突然息が苦しくなってパニックに陥るなんてこともありえるんじゃ




32名無しのジョジョ好き 2019年06月04日 22:40

オアシスは強スタンドで、セッコの身体能力は凄いものがあるが
頭がアレではボスの圧勝で終わるな。

チョコラータがいれば善戦できるな。




34名無しのジョジョ好き 2019年06月05日 11:15

セッコの勝ち筋を考えると…
無いな冗談抜きに
能力は割れてるしドッピオがボスの正体ってこと知らないし
地中から音で敵を判別してるから時飛ばしで移動されたら見失うので
安全な地中に沈み込ませて戦闘不能策は使えないし
地中から姿を現して攻撃しようとしてもその瞬間を予知されたらキンクリで隙だらけで体晒してる所を殴られるし
八方塞がりだ




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コメント一覧

    • 1. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月02日 09:10
    • まあ所詮三下だしちょっと攻撃したら「これがキング・クリムゾンの能力!」で負けるでしょ

    • 2. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月02日 09:20
    • エピタフで引き摺りこもうとするタイミング読んでボコるだけ

    • 3. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月02日 09:27
    • あいつらだけは使いたくないと言うくらいなんだからセッコの能力把握済みじゃない?
      知らなくてもパワーでごり押すタイプのセッコと未来予知時間飛ばし持ちで慎重なディアボロは相性が悪いから勝負にならないと思うな

    • 4. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月02日 09:33
    • 能力を知らない条件なら
      不意討ちで引きずり込んだらワンチャンあるか
      不意討ちで相手を引きずり込んで即座に撤退、能力解除で窒息戦法とか?

    • 5. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月02日 09:37
    • キング・クリムゾンの時飛ばし中、ディアボロは物体をすり抜けるし地面に引きずりこまれても容易に脱出できそう
      地面から襲ってくると予測できるならそのタイミングでカウンター仕掛けるのも容易なわけだし

    • 6. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月02日 10:14
    • ボスって自分が死ぬ予知も何度も見てるのかな
      それはそれで辛そう

    • 7. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月02日 10:27
    • セッコが圧倒的に不利だと思う
      ゆっくり地面に沈めてボスの動きを封じながら
      複数回の攻撃を仕掛けられる状況を作れればまあ

    • 8. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月02日 10:52
    • キンクリ相手にタイマン、しかも近距離では相当厳しい。
      格闘性能では勝てるかもしれないけど、そもそも攻撃が無意味になりそう。
      チョコラータがいるなら無差別範囲攻撃はキンクリの天敵だし、勝てる。

    • 9. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月02日 11:45
    • 結局グリーンデイとオアシスの組み合わせが驚異なだけなんだな
      オアシス単騎が強いわけではない、本体性能も含めてな

    • 10. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月02日 11:48
    • 相性的にオアシスでは完封されかねんな
      自慢のヒットアンドウェイも場所や飛び出すタイミングが読まれたら良さが活かせない

    • 11. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月02日 11:52
    • ある程度セッコのスタンドを把握してるボス相手じゃ勝負にならないと思う
      セッコがキンクリの能力を知ったらどう対策しようとするかは興味あるな

    • 12. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月02日 13:05
    • つくづく思うけど時間操作系ってスタンド自体がパワー系じゃないとほぼ意味ないよな リンゴォとかも銃が普通に有効な割りかしリアル志向の世界観の7部だから活躍してたけどそれ以前の部だったら圧倒的にパワー不足だろうし

    • 13. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月02日 13:09
    • オアシスでドロ化している地面の中でボスは歩いて移動できるのかな?ドロになっているのに堅いんだよね?特に時を飛ばしている最中にドロ化した地面で移動するとどんな挙動になるのか気になるね。

    • 14. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月02日 13:24
    • ブチャラティがやってるけど爆音で聴覚殺せば対策取れてしまうからな
      とっくの昔に能力把握してるボスなら対策案位練ってるだろう
      っていうかだからこそドッピオにお前が二人を仕切れって言ったんだろうし

    • 15. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月02日 13:42
    • 「ボスッ!ボスッ! お、俺の指がッ! 落とした電話を拾おうとしただけなのにッ!」
      「落ち着くのだドッピオ! それがチョコラータの能力ッ!
       あのゲスめ既に殺人カビをばら撒いていたか!
       今いる地点より低い場所には絶対に行くんじゃあないッ!それがスタンドの条件なのだッ!
       そしてエピタフで周りを警戒しろッ!
       チョコラータが私と敵対したということはもう一人裏切り者がいるッ!」

      「死の間際に錯乱する奴は多いが…何をやっているんだあのガキは?
       それに、あの動き…我がグリーンディの特性を察知したというのか?
       興味深いな、是非死に顔を見てみたい…
       ボスはまだ現れていないようだし、行って来いセッコ!」

    • 16. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月02日 16:41
    • セッコの純粋な身体能力はかなり高いけど時飛ばし相手には厳しいんじゃないかな
      暗殺ならいけるか?

    • 17. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月02日 17:08
    • ゲス組もボスについては何も知らなかったからな。
      一方ボスは二人の能力も居場所も把握済み。
      この差が有る限りボス圧倒的有利なのは変わらない。
      最悪、ヨーイドン勝負でもボスはまず勝てる。
      二人の能力は即効性は薄いんで開幕時飛ばしで楽勝。

    • 18. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月02日 18:27
    • ボスはセッコの能力を知っている可能性は高いが、
      セッコはボスの能力をおそらく知らない。
      ただでさえボスは強いのに、この時点で話にならない。

      だが、もしセッコがボスの能力を完全に知っている前提だと、
      セッコにも勝機がある。セッコは土砂ミサイルという範囲攻撃がある。

      オアシスで地中に潜り近づき、スタンドパワー全開で
      できるだけ広い範囲から、土砂ミサイルを中央のボスに向け
      放射状に囲むように放つ。
      ボスはキンクリ発動しすり抜けて逃げるが、10秒以上、
      土砂ミサイルでボスを囲み続けることができれば、
      ボスは逃げ切れず被弾する。

      そのあと、ボスはセッコの地中の位置を割り出し、すりぬけパンチ
      で始末しようとする。割り出されなければさらに土砂ミサイルで攻撃可能。

      問題は土砂ミサイルを何発放とうと、ボスに致命傷を
      与えられなければ勝てない。やっぱりセッコには荷が重い。

    • 19. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月03日 08:00
    • さすがにセッコではきついだろう、地面に潜るっていう戦法が完全に殺される
      逆に言うとゾンビブチャとかボスクラスのチートキャラじゃないとセッコはきついってことでもあるが・・・

    • 20. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月03日 09:16
    • 戦法1:広範囲を溶かして地面に沈め、溶けるまで隠れてる
      戦法2:見えない死角から殴って溶かして逃げるヒット&アウェー
      戦法3:建物を崩して下敷きにする

      安全で可能性が高いのは1かな

    • 21. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月03日 10:15
    • 康一君なら色んな音のトラップ仕掛けてからかい放題だな
      シアハみたいにぐるぐる遊ばされそう

    • 22. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月03日 10:26
    • ※9
      いや、オアシスの単体性能はクッソ高いぞ。素のブチャラティならほぼ完封できるしな。
      ただ、ボスのキング・クリムゾンの単体性能がそれ以上に高すぎるだけだ。

    • 23. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月03日 10:50
    • ※22
      オアシスよりも、セッコ自体の素の能力が化け物すぎる
      石吐き出して、ゼロ距離からの拳銃3連射を精確に跳ね返すとか、完全にセッコのコントロールと肺活量とセンスによるものだろう
      器用さならキンクリにも負けないと思う
      セッコ自身にパラメーター付けるなら
      破壊力:B 精密動作性:A 成長性:B 持続力:B スピード:B 射程:E
      ってとこかな、最早本体がスタンドレベルだ(知能、精神力は除く)
      全力で走る人間(30km/h前後)に泳ぎ(プロでも8km/h以下)で追いつくとか化け物すぎる

    • 24. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月03日 10:59
    • いろいろチョコラータさんにいじられて
      改造人間にされているわけか

    • 25. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月03日 11:06
    • ※23
      ほぼ確実にスタンドによる本体性能の格上げはあるよね。
      なかったら素で吸血鬼かよってくらい…とも思ったけどボスも割とスタンド能力と別に人外じみた変身能力に魂の操作があったか。

    • 26. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月03日 19:16
    • 地中に沈めた後に能力解除したら固まらないの?

    • 27. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月03日 21:30
    • 脚が埋まった状態になれば、ボスは脱出不可能になるんじゃないの?
      時を飛ばしても移動できないでしょ。
      気になるのが、時飛ばしの「時飛ばし開始時にボスが触れてたものは時が飛んだときもついていける説」。これからあるからボスは時を飛ばしても全裸にならなくて済むし、地面に落下していかなくて済む。
      堅くてドロドロの地面に埋まった状態で時を飛ばしても、堅い地面もボスと一緒についてくるからボスは移動できない。

      セッコがあまりに不利だからセッコ向けの擁護をしてみる。

    • 28. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月03日 23:50
    • ※27
      すり抜けられなくてもキンクリもそのへんのコンクリ位軽くぶち抜くパワーはあるだろうから脱出は容易いと思う
      っていうか足がハマったミスタも簡単に脱出してるし

    • 29. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月04日 01:24
    • ダメかーw
      基本的に地上に出た瞬間を予知されてやられるセッコとしては、地中から決着をつけるしかないわけで。でもキンクリが時を飛ばして場所を移動してしまうと地中からはボスの位置が分からなくなってしまうので基本勝てないんだよね。

    • 30. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月04日 01:36
    • セッコからしたら数秒後に攻撃するって状況で時飛ばしされたら安全な地中にまだいたはずなのに突然何故かボスの前で無防備晒してる状況になってるわけだからな
      っていうか下手したらキンクリを最大時間使われたら突然息が苦しくなってパニックに陥るなんてこともありえるんじゃ

    • 31. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月04日 01:40
    • ディアボロ「こんなアホと遊んでる暇はない!何かわからんがくらえ!!」

      節子死亡

    • 32. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月04日 22:40
    • オアシスは強スタンドで、セッコの身体能力は凄いものがあるが
      頭がアレではボスの圧勝で終わるな。

      チョコラータがいれば善戦できるな。

    • 33. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月04日 22:43
    • ※23
      キンクリは元々そんなに器用じゃなかった気が…ゲフンゲフン

    • 34. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月05日 11:15
    • セッコの勝ち筋を考えると…
      無いな冗談抜きに
      能力は割れてるしドッピオがボスの正体ってこと知らないし
      地中から音で敵を判別してるから時飛ばしで移動されたら見失うので
      安全な地中に沈み込ませて戦闘不能策は使えないし
      地中から姿を現して攻撃しようとしてもその瞬間を予知されたらキンクリで隙だらけで体晒してる所を殴られるし
      八方塞がりだ

    • 35. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年06月12日 18:10
    • >>34
      半径20m石つららスプラッシュを地中から撃てば、
      地上のボスはどうなる?

    • 36. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年08月21日 08:34
    • 氷の鎧のヤツってキンクリで殴って壊せるんかな?

    • 37. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年08月21日 08:38
    • キンクリの最大の強みはタイミングを見計らって行動起こせるところだな
      スタプラや世界は見えない所からの攻撃には結構弱いし

    • 38. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年08月21日 08:59
    • グリーンデイありきなとこあるからな割と
      ブチャラティが苦戦してたのもジッパーで戦う性質上攻撃できない位置にいかれるとなんにもできなくなるスタンドだから
      グリーンデイあっても下がったらカビるって予知見えるからまあちょっと面倒にはなるだろうがディアボロが勝つだろうな

    • 39. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年08月21日 09:45
    • ローマなら下水道やカタコンベがあるだろうからそこを上手く利用すればいい
      どうすればいいか?
      それは思いつかないな

    • 40. 名無しのジョジョ好き
    • 2019年08月23日 08:58
    • ※33
      キンクリの精密さは不明。
      ただし予知込とはいえ、放物線描いて投げた物体が弾丸で弾かれたものがさらに落ちている矢じり弾いて自分の方に飛ぶように投げることも出来る。
      あと地味に距離ある崖の上からドッピオが腕だけのキンクリで正確にアバッキオの頭にメスを飛ばしてるし案外Bクラスくらいの精密さはあるかも。
      D4CをA判定してる最近なら普通にA判定ももらいそうだけど。

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